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PhysicsEditor(游戏物理引擎开发软件) v1.8.4.0免费版

官方
  • 大小:27.4M
  • 评分:💗💗💗
  • 语言:简体中文
  • 类别:编程软件
  • 授权:免费版
  • 插件情况:无插件请放心使用
  • 软件官网:未知官网
  • 平台:WinAll
  • 备案号:
  • 更新日期:2022-04-18 07:10:24
  • 软件厂商:
安全检测:

网友评分:10

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软件介绍 人气软件 相关文章 下载地址 用户评论

 

PhysicsEditor(游戏物理引擎开发)是现在最常用的一款游戏物理引擎开发工具,通过PhysicsEditor用户能制作出所有游戏背后的物理引擎,当然,也能用这个工具来做一些动画或者软件引擎,同时这款软件非常专业且免费,但需要用户有非常专业的知识,软件就是一款游戏开发人员使用的工具。

PhysicsEditor(游戏物理引擎开发)

软件特色

1、自动化

只需点击一下鼠标,即可使用自动绘图器创建完美的碰撞形状。

调整跟踪的准确性,以减少顶点的数量,使您的游戏更快。

2、易于编辑碰撞和物理参数

在PhysicsEditor中轻松设置碰撞参数

1)质量/密度

物体有多沉重

2)摩擦

低摩擦力使物体滑动更长的距离,更高的值使物体停止更快。

3)赔偿/弹性/弹跳

对象取决于这个值的强度而被排斥。

3、支持复杂的结构

创建由灯具组成的复杂的物理体。

为每个零件设置单独的物理和碰撞参数。

PhysicsEditor支持的引擎:

Cocos2D、Cocos2d-X、unity、starling、Sparrow、flash、AS3、Corona、LibGDX、AndEngine、Gideros、Kwiksher、Phaser、Nape Physics

使用方法

一、下载安装软件。

二、打开软件后直接点击阅读进入。

三、进入操作栏点击右侧的功能模块选择要制作的游戏引擎模板,并对其参数进行调整从而制作出属于自己游戏的物理引擎。

下载地址

PhysicsEditor(游戏物理引擎开发软件) v1.8.4.0免费版

下载地址:

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